Metacritic评分系统通过整合来自不同媒体和评论家的评分,计算出一个加权平均分,即Metascore,作为该项目的总体评分。以下是Metacritic评分系统的工作方式和各个评分之间的区别:
评分来源:Metacritic收集来自专业媒体和评论家的评分,这些评分可以是数字评分,也可以是星级评分。触乐提到Metacritic会整合每家对产品的评价分数,再按照一定的算法得出总评分。
评分加权:Metacritic根据评论的质量和来源进行加权计算,分数在0到100分之间。人民网指出,Metacritic网站是一个专业的评分网站,其评分也分为专家评分和观众评分。
评分区别:Metacritic的评分主要分为专家评分(Metascore)和用户评分(User Score)。专家评分是由专业媒体和评论家给出的,而用户评分则是普通用户的评价。小黑盒提到,M站这个榜只有门槛,没有加权平均分,所以可能会出现分数高,但是评分的媒体相对较少的情况。
评分影响因素:每个游戏的评分媒体不尽相同,各媒体之间也没有一个相对统一的评分标准。小黑盒指出,Metacritic的工作人员不会对游戏评分进行统一处理,评论和玩家对他们的信任也会有所不同。
评分变化:Metacritic的评分可能会随着时间而变化,尤其是当有更多的媒体和评论家参与评分时。澎湃新闻提到,评分的更新主要包含提高游戏最新版本评价权重,目的是使评分贴近当前游戏状态。
综上所述,Metacritic评分系统通过综合不同来源的评分,提供一个加权平均的专家评分(Metascore),同时还有用户评分(User Score)。专家评分通常被认为更能代表产品的专业评价,而用户评分则反映了普通用户的观点。两者之间的差异可以提供更全面的视角来评估一个项目的质量。