《骑士精神:中世纪战争》最初是作为《战栗时空2》的一个免费模组《Age of Chivalry》而存在的。这个模组由Torn Banner Studios开发,他们后来将这个模组发展成为一款独立的商业游戏。以下是其发展的关键步骤:
模组开发:Torn Banner Studios最初发布了《Age of Chivalry》模组,该模组在《战栗时空2》的基础上提供了中世纪战斗的体验。来源
战斗系统改良:在将模组发展成独立游戏的过程中,开发团队对战斗系统进行了改良,调整了近战和远程战斗的机制。来源
新增互动环境和移动系统:《骑士精神:中世纪战争》增加了可互动的环境和更直观的移动系统,提升了游戏的沉浸感。来源
画面和动作动画强化:为了提供更好的视觉体验,游戏在画面和动作动画上进行了加强。来源
商业化和引擎更换:Torn Banner Studios使用Unreal Engine 3将游戏商业化,从而使得《骑士精神:中世纪战争》成为了一款独立的多人砍杀游戏。来源
通过这些步骤,《骑士精神:中世纪战争》成功地从《战栗时空2》的一个模组转变为一款独立的游戏,为玩家提供了一个更加丰富和完善的中世纪战斗体验。
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