《钢铁人》电影中的特效与实际道具服的结合是一个复杂而精细的过程。导演乔恩·费儒(Jon Favreau)希望在视觉特效与实体特效之间取得平衡,这意味着某些场景中演员穿着真实的道具服,而有些则是通过CGI(计算机生成图像)制作的。实际的装甲让CGI的制作更有依据,增强了特效的真实感[1]。特效公司Legacy Effects参与了《钢铁人》系列电影中操控型道具的制作,包括第一集到第三集[12]。在制作过程中,团队尊重原著的同时,也注重表现出钢铁侠的进化过程,将衣服制作成有点像逃难时穿的衣服,类似于强大有力的人形坦克[4]。实验室的场景也几乎都是真实道具,以增强电影的真实感[11]。通过这种结合实际道具和特效的技术,电影成功地创造了一个既真实又充满科技感的钢铁人形象。