1992年发行的《沙丘II 新王朝》被认为是即时战略游戏的里程碑,主要因为以下几个原因:
创新的游戏机制:《沙丘II 新王朝》引入了资源采集和基地建设的概念,这成为了即时战略游戏的核心机制之一。玩家需要管理资源,建造基地,并生产单位来对抗敌人。
即时战略玩法:与之前的回合制战略游戏不同,《沙丘II 新王朝》采用了即时玩法,要求玩家在不断变化的战场环境中做出快速决策。
单位控制和战术运用:游戏中的单位控制和战术运用为即时战略游戏的深度和复杂性设定了新的标准,玩家需要实时指挥单位,制定战术。
影响力和后续作品:《沙丘II 新王朝》的成功为后来的即时战略游戏,如《星际争霸》和《命令与征服》等,奠定了基础,对整个游戏类型产生了深远的影响。
以上信息参考自维基百科关于电子游戏史的页面。《沙丘II 新王朝》不仅在游戏机制上进行了创新,而且对即时战略游戏的发展产生了重要影响,因此被广泛认为是该类型游戏的里程碑。
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